binny

Вьетнам
На FACEIT с 2019 174 матчей записано 35 матчей за 30 дней
ELO ▲ 54
2 254
Пик за 30 дней: 2 278
Ранг NA ▲ 871 место
#3 583
Вьетнам #28 в Вьетнам
30 дней · раньше #4 454 · лучший #3 075
Последнее обновление:

Как играет binny?

Рейтинг 1,05 (по 124 матчам) K/R 0,75 ADR 82,5 из 174 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 124 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (110 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 174 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 110 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 6,9+2,7 · Ø 4,2 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,07, ADR +6,3
= Без изменений
Хедшоты около 54 %, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,71). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −94 ELO
31 матчей · 35 % винрейт
В 1-м матче дня +66 ELO
68 матчей · 44 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +11 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO binny теряет на Dust 2: −94 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,79 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 174 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
56 % лучше, чем 66 %
0,79 лучше, чем 69 %
85,6 лучше, чем 72 %
1,13 лучше, чем 76 %
63 % из 208 дуэлей лучше, чем 95 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 10 %
Dust 231
35 % лучше, чем 6 %
0,72 лучше, чем 38 %
78,5 лучше, чем 37 %
1,00 лучше, чем 36 %
53 % из 87 дуэлей лучше, чем 59 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis25
52 % лучше, чем 47 %
0,74 лучше, чем 47 %
79,9 лучше, чем 42 %
0,96 лучше, чем 23 %
70 % из 69 дуэлей лучше, чем 99 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 90 %
Inferno23
52 % лучше, чем 42 %
0,69 лучше, чем 23 %
79,2 лучше, чем 34 %
1,05 лучше, чем 47 %
51 % из 67 дуэлей лучше, чем 31 %
86 % из 7 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient15
47 % лучше, чем 32 %
0,73 лучше, чем 42 %
79,2 лучше, чем 37 %
1,01-
43 % из 46 дуэлей лучше, чем 11 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 14 %
Cache14
50 % -
0,82 -
89,2 -
1,07-
70 % из 50 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет binny

В 174 матчах binny выдаёт K/R 0,75 и ADR 82,5; рейтинг по 124 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 60 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 63 матчах. В 49 из 124 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 47 - ниже 0,90. В 110 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO binny теряет на Dust 2 (−94 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+155 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, +23 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,07, ADR +6,3. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.