bikei38

Россия
На FACEIT с 2026 21 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет bikei38?

Рейтинг 0,68 K/R 0,48 ADR 54,8 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,68
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,17 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 14 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 0 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 67 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (6 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 7 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 43 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 67 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,8 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,63 и тем самым намного ниже среднего (0,96).

Процент хедшотов 39 %−4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 25 % без сравнения
K/D 0,63−0,33 · Ø 0,96 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,3 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 7,6 % без сравнения
Раунды с 3K 1,5 % без сравнения
MVP за матч 1,3−0,8 · Ø 2,1 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 6 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 23 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 0,9 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,14 без сравнения
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 14 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где bikei38 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 16 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,00 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage8
63 % -
0,46 -
52,0 -
0,67-
34 % из 38 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Dust 26
50 % -
0,53 -
58,6 -
0,75-
42 % из 31 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,43 -
47,2 -
0,59-
22 % из 9 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bikei38

В 21 матчах у bikei38 K/R 0,48, ADR 54,8 и рейтинг 0,68. Есть куда расти: Рейтинг с 0,68. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 10,9 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 0 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (0 %), в 18 - ниже 0,90. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.