bigboy26

Чехия
21 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет bigboy26?

Рейтинг 0,73 K/R 0,55 ADR 65,2 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,73
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 29 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 48 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 7 %−2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 17 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 20 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,70 и тем самым намного ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 39 %−4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 77 %
K/D 0,70−0,24 · Ø 0,94 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 21 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 11,5 %−0,9 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 1,3 %−2,3 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,4−0,7 · Ø 2,1 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 48 %+14 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,8 · Ø 3,6 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,05 · Ø 0,23 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 6 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где bigboy26 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 5 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 23 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,47 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 25
40 % -
0,63 -
71,5 -
0,84-
37 % из 19 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Mirage5
80 % -
0,74 -
80,5 -
0,95-
71 % из 14 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,53 -
67,3 -
0,71-
47 % из 17 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,47 -
55,3 -
0,64-
25 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bigboy26

В 21 матчах у bigboy26 K/R 0,55, ADR 65,2 и рейтинг 0,73. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Рейтинг с 0,73. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 12,6 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 4 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 15 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.