big_slick31

Турция
151 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет big_slick31?

Рейтинг 0,94 K/R 0,69 ADR 78,2 из 151 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 151 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 71 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 40 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 91 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 лучше, чем 23 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 4 в 151 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым немного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 34 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 14x 4K, 4 эйса в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 44 %+8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,13 · Ø 0,26 лучше, чем 15 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Винрейт +16 п.п., ELO +139
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,93, ADR около 77,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 151 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −28 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
На Dust 2 −13 ELO
51 матчей · 55 % винрейт
По понедельникам −14 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO big_slick31 теряет на Mirage: −28 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Mirage

Карты в деталях

из последних 151 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 251
55 % лучше, чем 67 %
0,70 лучше, чем 41 %
80,9 лучше, чем 60 %
0,99 лучше, чем 48 %
53 % из 260 дуэлей лучше, чем 68 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 64 %
Mirage27
44 % лучше, чем 30 %
0,68 лучше, чем 33 %
77,1 лучше, чем 42 %
0,93 лучше, чем 26 %
47 % из 156 дуэлей лучше, чем 35 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis26
58 % лучше, чем 70 %
0,69 лучше, чем 35 %
77,5 лучше, чем 42 %
0,94 лучше, чем 27 %
59 % из 115 дуэлей лучше, чем 88 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient23
52 % лучше, чем 57 %
0,68 лучше, чем 26 %
79,1 лучше, чем 45 %
0,91 лучше, чем 19 %
49 % из 97 дуэлей лучше, чем 42 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 72 %
Inferno16
44 % лучше, чем 28 %
0,66 лучше, чем 25 %
74,6 лучше, чем 25 %
0,86 лучше, чем 11 %
44 % из 80 дуэлей лучше, чем 18 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 38 %
Cache7
57 % -
0,63 -
71,1 -
0,86-
56 % из 39 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет big_slick31

В 151 матчах у big_slick31 K/R 0,69, ADR 78,2 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 7. В среднем 15,6 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 26 матчах. В 44 из 151 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 73 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,97. Больше всего ELO big_slick31 теряет на Mirage (−28 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+87 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +16 п.п., ELO +139. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,93, ADR около 77,9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.