bicon6

Вьетнам
233 матчей записано
ELO
1 694
Пик за последние 233 матчей: 2 095
Ранг SEA ▼ 6 850 мест
#13 265
30 дней · раньше #6 415 · лучший #6 415
Последнее обновление:

Как играет bicon6?

Рейтинг 1,08 K/R 0,80 ADR 83,6 из 233 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 233 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 34 %+24 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 4 в 233 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 52x 4K, 9 эйсов в 233 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,05 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 1,7−2,6 · Ø 4,3 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,05−0,23 · Ø 0,28 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли bicon6, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 233 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 233 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −68 ELO
69 матчей · 49 % винрейт
На Dust 2 −16 ELO
51 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −18 ELO, винрейт 43 %
По вторникам +2 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO bicon6 теряет на Mirage: −68 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 233 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
49 % лучше, чем 43 %
0,79 лучше, чем 79 %
83,0 лучше, чем 68 %
1,06 лучше, чем 68 %
54 % из 446 дуэлей лучше, чем 71 %
40 % из 35 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 251
43 % лучше, чем 26 %
0,75 лучше, чем 66 %
78,2 лучше, чем 41 %
1,02 лучше, чем 56 %
54 % из 292 дуэлей лучше, чем 71 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis43
60 % лучше, чем 76 %
0,83 лучше, чем 86 %
86,7 лучше, чем 79 %
1,17 лучше, чем 88 %
53 % из 345 дуэлей лучше, чем 61 %
60 % из 20 ситуаций лучше, чем 92 %
Ancient27
48 % лучше, чем 37 %
0,78 лучше, чем 73 %
83,7 лучше, чем 68 %
1,02 ровно в среднем
52 % из 172 дуэлей лучше, чем 55 %
7 % из 14 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache18
44 % -
0,83 -
89,6 -
1,13-
53 % из 115 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Inferno18
39 % лучше, чем 10 %
0,84 лучше, чем 89 %
88,1 лучше, чем 83 %
1,15 лучше, чем 81 %
49 % из 117 дуэлей лучше, чем 34 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke5
40 % -
0,81 -
74,9 -
1,11-
59 % из 29 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bicon6

В 233 матчах у bicon6 K/R 0,80, ADR 83,6 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,7. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 17,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 43 матчах. В 108 из 233 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 75 - ниже 0,90. В 233 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 9 эйсов. Больше всего ELO bicon6 теряет на Mirage (−68 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+31 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, +31 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.