bezPaniku

Украина
255 матчей записано 66 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет bezPaniku?

Рейтинг 0,90 K/R 0,63 ADR 74,7 из 255 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 255 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 34 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (200 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым немного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 56 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 7 в 255 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,0 %−1,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 21 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 200 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 7,1+2,9 · Ø 4,2 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,04 · Ø 0,27 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +7,6, Винрейт +6 п.п., ELO +200
= Без изменений
Хедшоты около 42 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,55). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 255 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −99 ELO
60 матчей · 60 % винрейт
В 2-м матче дня −64 ELO
46 матчей · 39 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −41 ELO, винрейт 44 %
По средам −37 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO bezPaniku теряет на Anubis: −99 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 255 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 294
55 % лучше, чем 65 %
0,66 лучше, чем 20 %
76,8 лучше, чем 34 %
0,93 лучше, чем 23 %
48 % из 385 дуэлей лучше, чем 36 %
41 % из 58 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis60
60 % лучше, чем 83 %
0,66 лучше, чем 19 %
79,6 ровно в среднем
0,95 лучше, чем 27 %
49 % из 212 дуэлей лучше, чем 42 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient35
43 % лучше, чем 30 %
0,65 лучше, чем 11 %
75,9 лучше, чем 23 %
0,91 лучше, чем 16 %
46 % из 133 дуэлей лучше, чем 24 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage31
42 % лучше, чем 21 %
0,56 лучше, чем 2 %
67,6 лучше, чем 4 %
0,81 лучше, чем 3 %
42 % из 112 дуэлей лучше, чем 11 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno18
33 % лучше, чем 7 %
0,59 лучше, чем 5 %
70,9 лучше, чем 11 %
0,84 лучше, чем 6 %
41 % из 61 дуэлей лучше, чем 10 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Cache11
55 % -
0,56 -
62,0 -
0,87-
43 % из 30 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,50 -
66,7 -
0,70-
41 % из 17 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bezPaniku

В 255 матчах у bezPaniku K/R 0,63, ADR 74,7 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,1. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Рейтинг с 0,90. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 8. В среднем 14,2 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 60 матчах. В 68 из 255 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 137 - ниже 0,90. В 200 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,97. Больше всего ELO bezPaniku теряет на Anubis (−99 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+57 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +57 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +7,6, Винрейт +6 п.п., ELO +200. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 42 %. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.