beverennN

Аргентина
145 матчей записано
ELO
1 712
Пик за последние 145 матчей: 1 747
Ранг SA ▼ 4 005 мест
#13 575
30 дней · раньше #9 570 · лучший #9 570
Последнее обновление:

Как играет beverennN?

Рейтинг 1,04 (по 114 матчам) K/R 0,71 ADR 74,8 из 145 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 114 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (86 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 66 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 55 %+7 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,04+0,03 · Ø 1,01 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 1 в 145 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,9 %+0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,0 %0,0 п.п. · Ø 4,0 % ровно в среднем
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 15x 4K, 0 эйсов в 86 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,01 · Ø 0,27 лучше, чем 52 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,06, ADR +7,2, Винрейт +11 п.п., ELO +85
= Без изменений
Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,67). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 145 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −46 ELO
49 матчей · 45 % винрейт
В 1-м матче дня +30 ELO
41 матчей · 37 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −24 ELO, винрейт 44 %
По пятницам −48 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO beverennN теряет на Mirage: −46 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 54 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Inferno

Карты в деталях

из последних 145 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage49
45 % лучше, чем 30 %
0,68 лучше, чем 26 %
71,9 лучше, чем 12 %
1,02 лучше, чем 53 %
57 % из 154 дуэлей лучше, чем 84 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 233
52 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 42 %
74,8 лучше, чем 23 %
1,00 лучше, чем 44 %
54 % из 95 дуэлей лучше, чем 71 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno17
53 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 64 %
81,2 лучше, чем 53 %
1,17 лучше, чем 86 %
57 % из 63 дуэлей лучше, чем 77 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 75 %
Anubis14
79 % -
0,84 -
81,8 -
1,24-
65 % из 55 дуэлей -
40 % из 15 ситуаций -
Nuke13
46 % -
0,66 -
70,0 -
0,89-
55 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient8
38 % -
0,66 -
74,2 -
0,85-
45 % из 49 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,80 -
84,5 -
1,20-
53 % из 17 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,82 -
82,2 -
1,13-
65 % из 17 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,48 -
48,4 -
0,69-
40 % из 5 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет beverennN

В 145 матчах beverennN выдаёт K/R 0,71 и ADR 74,8; рейтинг по 114 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. В среднем 16,2 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 79 % в 14 матчах. В 42 из 114 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 41 - ниже 0,90. В 86 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO beverennN теряет на Mirage (−46 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+28 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,06, ADR +7,2, Винрейт +11 п.п., ELO +85. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.