bestermann1

Австрия
На FACEIT с 2023 89 матчей записано 63 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет bestermann1?

Рейтинг 1,02 K/R 0,70 ADR 78,4 из 89 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 89 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 31 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (74 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 69 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 89 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 9x 4K, 3 эйса в 74 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 4,2−0,1 · Ø 4,3 лучше, чем 52 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли bestermann1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 74 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
СенОкт

Паттерны

Из последних 89 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +100 ELO
33 матчей · 52 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +58 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO bestermann1 теряет в 1-м матче дня: +100 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 89 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
55 % лучше, чем 65 %
0,72 лучше, чем 46 %
81,4 лучше, чем 60 %
1,03 лучше, чем 58 %
52 % из 130 дуэлей лучше, чем 61 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 222
59 % лучше, чем 78 %
0,70 лучше, чем 38 %
79,4 лучше, чем 48 %
1,04 лучше, чем 63 %
54 % из 72 дуэлей лучше, чем 71 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient12
67 % -
0,71 -
76,1 -
1,03-
50 % из 76 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,75 -
76,6 -
1,15-
41 % из 22 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Anubis6
33 % -
0,65 -
66,9 -
0,87-
45 % из 29 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,64 -
77,8 -
0,95-
48 % из 25 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,69 -
84,5 -
0,96-
54 % из 24 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bestermann1

В 89 матчах у bestermann1 K/R 0,70, ADR 78,4 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,6 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 9. В среднем 15,0 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 36 из 89 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 26 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO bestermann1 теряет в 1-м матче дня (+100 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+86 ELO, винрейт 59 %). Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +155.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.