berkerry

Германия
На FACEIT с 2019 296 матчей записано 67 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет berkerry?

Рейтинг 1,07 K/R 0,75 ADR 80,7 из 296 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 60 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 296 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (236 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,3 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 41 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 44x 4K, 4 эйса в 236 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Хедшоты +7 п.п., ELO +562
= Без изменений
Рейтинг около 1,07, ADR около 81,3, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 296 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −238 ELO
70 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −131 ELO
98 матчей · 55 % винрейт
По субботам +1 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO berkerry теряет в 2-м матче дня: −238 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,81 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 296 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 298
55 % лучше, чем 57 %
0,77 лучше, чем 61 %
81,1 лучше, чем 49 %
1,10 лучше, чем 66 %
54 % из 417 дуэлей лучше, чем 61 %
35 % из 66 ситуаций лучше, чем 41 %
Mirage91
47 % лучше, чем 27 %
0,75 ровно в среднем
80,4 лучше, чем 45 %
1,06 лучше, чем 55 %
51 % из 342 дуэлей лучше, чем 45 %
38 % из 74 ситуаций лучше, чем 46 %
Anubis55
51 % лучше, чем 45 %
0,72 лучше, чем 36 %
80,6 лучше, чем 45 %
1,01 лучше, чем 38 %
51 % из 212 дуэлей лучше, чем 42 %
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 56 %
Inferno31
48 % лучше, чем 26 %
0,74 лучше, чем 38 %
79,2 лучше, чем 28 %
1,09 лучше, чем 47 %
52 % из 127 дуэлей лучше, чем 32 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 28 %
Cache15
53 % -
0,86 -
89,5 -
1,20-
56 % из 62 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет berkerry

В 296 матчах у berkerry K/R 0,75, ADR 80,7 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 98 матчах. В 120 из 296 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 81 - ниже 0,90. В 236 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO berkerry теряет в 2-м матче дня (−238 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+188 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, −60 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Хедшоты +7 п.п., ELO +562. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,07, ADR около 81,3, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 67 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +120.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.