benziak

Япония
На FACEIT с 2023 289 матчей записано 132 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет benziak?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 76,1 из 289 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 289 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (240 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,5 %−0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 34 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 29x 4K, 3 эйса в 240 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,12, ADR +7,6, Винрейт +15 п.п., ELO +369
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,65). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 289 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −106 ELO
55 матчей · 31 % винрейт
На Nuke −81 ELO
29 матчей · 55 % винрейт
По понедельникам −27 ELO, винрейт 23 %

Больше всего ELO benziak теряет на Dust 2: −106 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 289 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage67
39 % лучше, чем 14 %
0,74 лучше, чем 57 %
77,2 лучше, чем 37 %
1,03 лучше, чем 58 %
57 % из 232 дуэлей лучше, чем 85 %
31 % из 58 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis64
50 % лучше, чем 43 %
0,66 лучше, чем 17 %
72,1 лучше, чем 14 %
0,98 лучше, чем 36 %
56 % из 187 дуэлей лучше, чем 77 %
43 % из 49 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 255
31 % лучше, чем 4 %
0,68 лучше, чем 28 %
77,1 лучше, чем 35 %
0,94 лучше, чем 25 %
50 % из 207 дуэлей ровно в среднем
40 % из 42 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient54
54 % лучше, чем 62 %
0,71 лучше, чем 37 %
79,7 лучше, чем 45 %
1,00 лучше, чем 45 %
56 % из 207 дуэлей лучше, чем 76 %
38 % из 42 ситуаций ровно в среднем
Nuke29
55 % лучше, чем 51 %
0,72 лучше, чем 29 %
75,2 лучше, чем 16 %
1,02 лучше, чем 37 %
48 % из 97 дуэлей лучше, чем 26 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache14
57 % -
0,73 -
79,3 -
1,05-
65 % из 51 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,55 -
57,2 -
0,77-
60 % из 10 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет benziak

В 289 матчах у benziak K/R 0,70, ADR 76,1 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 9. В среднем 15,4 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 102 из 289 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 115 - ниже 0,90. В 240 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO benziak теряет на Dust 2 (−106 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+138 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 53 % винрейт, +138 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,12, ADR +7,6, Винрейт +15 п.п., ELO +369. Просел: Хедшоты −8 п.п.. Последние 30 дней: 132 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.