benxhamin

Албания
На FACEIT с 2020 209 матчей записано 31 матчей за 30 дней
ELO ▼ 52
3 003
Пик за 30 дней: 3 128
Ранг EU ▼ 3 106 мест
#8 247
Албания #57 в Албания
30 дней · раньше #5 141 · лучший #5 141
Последнее обновление:

Как играет benxhamin?

Рейтинг 1,11 (по 179 матчам) K/R 0,78 ADR 83,3 из 206 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 179 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (115 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 81 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+5 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,50,0 · Ø 1,5 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 60 %+7 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 65 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 206 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 22x 4K, 1 эйс в 115 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,22 · Ø 0,32 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, Винрейт +4 п.п., ELO +147
= Без изменений
ADR около 84,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 206 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −106 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
На Ancient −21 ELO
38 матчей · 55 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −48 ELO, винрейт 40 %
По средам −11 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO benxhamin теряет в 3-м матче дня: −106 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 206 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
55 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 63 %
84,7 лучше, чем 62 %
1,14 лучше, чем 73 %
56 % из 252 дуэлей лучше, чем 70 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 77 %
Dust 259
58 % лучше, чем 62 %
0,80 лучше, чем 69 %
85,4 лучше, чем 66 %
1,15 лучше, чем 72 %
57 % из 217 дуэлей лучше, чем 74 %
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 23 %
Ancient38
55 % лучше, чем 47 %
0,77 лучше, чем 56 %
81,5 лучше, чем 45 %
1,07 лучше, чем 53 %
49 % из 151 дуэлей лучше, чем 30 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis20
45 % лучше, чем 18 %
0,76 лучше, чем 53 %
80,3 лучше, чем 43 %
1,06 ровно в среднем
46 % из 52 дуэлей лучше, чем 17 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 58 %
Inferno18
44 % лучше, чем 6 %
0,68 лучше, чем 12 %
73,6 лучше, чем 8 %
1,02 лучше, чем 23 %
49 % из 77 дуэлей лучше, чем 13 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke7
29 % -
0,89 -
94,8 -
1,19-
59 % из 22 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет benxhamin

В 206 матчах benxhamin выдаёт K/R 0,78 и ADR 83,3; рейтинг по 179 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 59 матчах. В 85 из 179 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 53 - ниже 0,90. В 115 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO benxhamin теряет в 3-м матче дня (−106 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Anubis (+42 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 68 % винрейт, +40 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, Винрейт +4 п.п., ELO +147. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,5. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.