benji7

Польша
На FACEIT с 2018 193 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет benji7?

Рейтинг 0,92 K/R 0,67 ADR 75,9 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 14 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 193 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 5 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 7x 4K, 2 эйса в 100 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,3 · Ø 4,3 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −5,5, Винрейт −3 п.п., ELO −116

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −60 ELO
54 матчей · 39 % винрейт
На Anubis −31 ELO
33 матчей · 55 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −30 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO benji7 теряет на Mirage: −60 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Overpass

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
39 % лучше, чем 14 %
0,64 лучше, чем 14 %
72,9 лучше, чем 18 %
0,89 лучше, чем 15 %
47 % из 160 дуэлей лучше, чем 31 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 243
47 % лучше, чем 37 %
0,69 лучше, чем 33 %
75,2 лучше, чем 26 %
0,93 лучше, чем 22 %
47 % из 154 дуэлей лучше, чем 31 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient42
52 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 31 %
78,7 лучше, чем 39 %
0,96 лучше, чем 28 %
50 % из 172 дуэлей лучше, чем 45 %
54 % из 24 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis33
55 % лучше, чем 60 %
0,65 лучше, чем 14 %
76,5 лучше, чем 29 %
0,89 лучше, чем 10 %
45 % из 120 дуэлей лучше, чем 19 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 61 %
Cache15
40 % -
0,70 -
79,1 -
0,95-
41 % из 56 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,61 -
68,7 -
0,86-
44 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет benji7

В 193 матчах у benji7 K/R 0,67, ADR 75,9 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 9. В среднем 14,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 33 матчах. В 52 из 193 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 92 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,96. Больше всего ELO benji7 теряет на Mirage (−60 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Ancient (+62 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 54 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −5,5, Винрейт −3 п.п., ELO −116.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.