benitoo-

Германия
35 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет benitoo-?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 75,6 из 35 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,25 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 35 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 3 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 40 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (15 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 61 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 36 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 40 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,7 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,8 % без сравнения
Раунды с 3K 2,3 % без сравнения
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 15 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,8 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,12 без сравнения
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли benitoo-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 15 матчей за последние 3 месяца и 20 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Январь 2026 с 0,73.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где benitoo- теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 12 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Nuke

Карты в деталях

из последних 35 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient12
83 % -
0,76 -
82,4 -
1,06-
58 % из 62 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Dust 27
86 % -
0,67 -
76,8 -
0,97-
48 % из 31 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,56 -
65,4 -
0,79-
50 % из 12 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,77 -
81,0 -
1,12-
58 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,76 -
78,5 -
1,02-
50 % из 12 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет benitoo-

В 35 матчах у benitoo- K/R 0,70, ADR 75,6 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 9. В среднем 16,3 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. В 7 из 35 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 14 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Январь 2026 с 1,06.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.