belo

Россия
На FACEIT с 2023 175 матчей записано 175 матчей за 30 дней
ELO ▲ 192
3 123
Пик за 30 дней: 3 245
Ранг EU ▲ 2 916 мест
#5 059
Россия #1 410 в Россия
30 дней · раньше #7 975 · лучший #3 050
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 43m

Как играет belo?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 77,9 из 175 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 175 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы с Zeus1 в 175 матчах
Киллы ножом 8 в 175 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 12x 4K, 3 эйса в 175 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 лучше, чем 47 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Паттерны

Из последних 175 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −60 ELO
54 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −30 ELO
63 матчей · 52 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 40 %
По субботам ±0 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO belo теряет на Dust 2: −60 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 175 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
52 % лучше, чем 37 %
0,70 лучше, чем 22 %
76,9 лучше, чем 23 %
0,97 лучше, чем 19 %
47 % из 245 дуэлей лучше, чем 19 %
50 % из 32 ситуаций лучше, чем 82 %
Dust 254
44 % лучше, чем 15 %
0,69 лучше, чем 19 %
77,9 лучше, чем 28 %
0,96 лучше, чем 15 %
57 % из 295 дуэлей лучше, чем 74 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis25
64 % лучше, чем 78 %
0,78 лучше, чем 63 %
82,5 лучше, чем 55 %
1,07 лучше, чем 52 %
56 % из 103 дуэлей лучше, чем 70 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient24
46 % лучше, чем 19 %
0,70 лучше, чем 22 %
82,6 лучше, чем 51 %
0,96 лучше, чем 17 %
58 % из 118 дуэлей лучше, чем 79 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 86 %
Nuke9
67 % -
0,53 -
61,5 -
0,76-
29 % из 34 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет belo

В 175 матчах у belo K/R 0,70, ADR 77,9 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,0 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 25 матчах. В 57 из 175 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 74 - ниже 0,90. В 175 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO belo теряет на Dust 2 (−60 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Anubis (+90 ELO, винрейт 64 %). Последние 30 дней: 175 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.