beliu

Россия
На FACEIT с 2022 349 матчей записано 124 матчей за 30 дней
ELO ▼ 45
3 311
Пик за 30 дней: 3 562
Ранг EU ▲ 1 626 мест
#2 356
Россия #660 в Россия
30 дней · раньше #3 982 · лучший #2 024
Последнее обновление:

Как играет beliu?

Рейтинг 1,09 (по 310 матчам) K/R 0,78 ADR 83,3 из 349 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 310 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (259 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

37 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 58 %+5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 349 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,0 %+0,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 55x 4K, 2 эйса в 259 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,05 · Ø 0,32 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +223
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,17, ADR −5,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,83). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 349 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −235 ELO
125 матчей · 45 % винрейт
На Anubis −19 ELO
44 матчей · 52 % винрейт
По субботам −17 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO beliu теряет на Mirage: −235 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,70 · Mirage

Карты в деталях

из последних 349 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage125
45 % лучше, чем 14 %
0,76 ровно в среднем
82,3 лучше, чем 50 %
1,08 лучше, чем 54 %
54 % из 441 дуэлей лучше, чем 58 %
37 % из 67 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 284
60 % лучше, чем 69 %
0,78 лучше, чем 60 %
84,1 лучше, чем 60 %
1,10 лучше, чем 58 %
52 % из 368 дуэлей лучше, чем 47 %
46 % из 35 ситуаций лучше, чем 70 %
Anubis44
52 % лучше, чем 38 %
0,80 лучше, чем 72 %
87,2 лучше, чем 77 %
1,10 лучше, чем 62 %
54 % из 186 дуэлей лучше, чем 59 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 15 %
Nuke40
43 % лучше, чем 11 %
0,82 лучше, чем 72 %
84,9 лучше, чем 62 %
1,14 лучше, чем 67 %
56 % из 176 дуэлей лучше, чем 64 %
38 % из 24 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient30
57 % лучше, чем 55 %
0,75 лучше, чем 46 %
79,7 лучше, чем 36 %
1,11 лучше, чем 66 %
52 % из 88 дуэлей лучше, чем 46 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno18
83 % лучше, чем 98 %
0,82 лучше, чем 66 %
84,6 ровно в среднем
1,10-
54 % из 82 дуэлей лучше, чем 38 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache4
0 % -
0,78 -
80,7 -
1,09-
29 % из 17 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,71 -
72,2 -
1,13-
50 % из 4 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет beliu

В 349 матчах beliu выдаёт K/R 0,78 и ADR 83,3; рейтинг по 310 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 83 % в 18 матчах. В 148 из 310 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 95 - ниже 0,90. В 259 матчах с детальной статистикой: 55x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,31. Больше всего ELO beliu теряет на Mirage (−235 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+212 ELO, винрейт 60 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +223. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,17, ADR −5,0. Последние 30 дней: 124 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.