beeezmnun-

Германия
На FACEIT с 2021 142 матчей записано 51 матчей за 30 дней
ELO ▼ 96
2 184
Пик за 30 дней: 2 309
Ранг EU
#141 693
Германия #3 770 в Германия
Последнее обновление:

Как играет beeezmnun-?

Рейтинг 1,22 (по 92 матчам) K/R 0,87 ADR 94,9 из 142 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,22
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,50 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 92 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (92 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 85 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 46 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,23 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 81 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 2 в 142 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 6,5 %+2,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 30x 4K, 6 эйсов в 92 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,1 · Ø 4,2 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,14 · Ø 0,29 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 70 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,86, ADR около 93,9, Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,99
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,99. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,89). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 142 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −25 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
На Mirage −20 ELO
47 матчей · 60 % винрейт
По субботам ±0 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO beeezmnun- теряет на Anubis: −25 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,06 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 57 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 142 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
60 % лучше, чем 83 %
0,84 лучше, чем 88 %
94,8 лучше, чем 95 %
1,27 лучше, чем 96 %
58 % из 164 дуэлей лучше, чем 84 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 226
50 % лучше, чем 44 %
0,83 лучше, чем 87 %
91,4 лучше, чем 90 %
1,18 лучше, чем 89 %
57 % из 109 дуэлей лучше, чем 79 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis24
42 % лучше, чем 21 %
1,03 лучше, чем 99 %
110,0 лучше, чем 99 %
1,40-
59 % из 88 дуэлей лучше, чем 87 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 89 %
Ancient17
41 % лучше, чем 18 %
0,85 лучше, чем 91 %
92,4 лучше, чем 93 %
1,15-
58 % из 73 дуэлей лучше, чем 84 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 17 %
Inferno14
64 % -
0,91 -
93,8 -
1,22-
52 % из 54 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,77 -
80,4 -
1,10-
57 % из 28 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,74 -
83,8 -
1,09-
45 % из 22 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет beeezmnun-

В 142 матчах beeezmnun- выдаёт K/R 0,87 и ADR 94,9; рейтинг по 92 матчам с рейтингом - 1,22. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,5 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,0 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 51 из 92 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 26 - ниже 0,90. В 92 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,43. Больше всего ELO beeezmnun- теряет на Anubis (−25 ELO, винрейт 42 %). Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,86, ADR около 93,9, Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.