bbymelxpp

Монголия
На FACEIT с 2020 108 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет bbymelxpp?

Рейтинг 0,94 K/R 0,64 ADR 67,7 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 31 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 108 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (78 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 15 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %+1 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 53 %
Доля AWP в киллах 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 6 в 108 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 11,3 %−1,7 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 12 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 78 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 65 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,08 · Ø 0,26 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли bbymelxpp, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 93 матчей за последние 3 месяца и 15 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,66.

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −85 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
На Mirage −14 ELO
33 матчей · 48 % винрейт
В 3-м матче дня +2 ELO
20 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO bbymelxpp теряет в 2-м матче дня: −85 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,73 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
48 % лучше, чем 45 %
0,62 лучше, чем 10 %
64,6 лучше, чем 2 %
0,89 лучше, чем 16 %
47 % из 105 дуэлей лучше, чем 36 %
29 % из 38 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 220
60 % лучше, чем 83 %
0,67 лучше, чем 27 %
72,0 лучше, чем 15 %
0,98 лучше, чем 47 %
50 % из 66 дуэлей ровно в среднем
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 87 %
Ancient16
50 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 32 %
73,4 лучше, чем 19 %
0,93 лучше, чем 33 %
46 % из 68 дуэлей лучше, чем 30 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 72 %
Inferno13
62 % -
0,73 -
76,1 -
1,06-
56 % из 41 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke12
67 % -
0,71 -
67,3 -
1,05-
57 % из 28 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Anubis9
67 % -
0,47 -
51,8 -
0,76-
39 % из 33 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,66 -
64,2 -
1,05-
50 % из 8 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bbymelxpp

В 108 матчах у bbymelxpp K/R 0,64, ADR 67,7 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 67,7. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 6. В среднем 14,2 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 35 из 108 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 56 - ниже 0,90. В 78 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,96. Больше всего ELO bbymelxpp теряет в 2-м матче дня (−85 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+101 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 73 % винрейт, +101 ELO. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.