bbnomoney

Аргентина
На FACEIT с 2016 272 матчей записано 80 матчей за 30 дней
ELO ▼ 22
2 302
Пик за 30 дней: 2 361
Ранг SA ▲ 99 мест
#2 408
Аргентина #454 в Аргентина
30 дней · раньше #2 507 · лучший #1 932
Последнее обновление:

Как играет bbnomoney?

Рейтинг 1,21 (по 259 матчам) K/R 0,85 ADR 91,9 из 272 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 259 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (208 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,23 и тем самым намного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 61 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 272 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 57x 4K, 7 эйсов в 208 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
K/R −0,15, Рейтинг −0,22, ADR −12,4, Винрейт −7 п.п., ELO −123

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 1,03. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,97). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 272 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −127 ELO
78 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −86 ELO
109 матчей · 46 % винрейт
По воскресеньям −95 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO bbnomoney теряет в 1-м матче дня: −127 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,95 · Mirage

Карты в деталях

из последних 272 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage109
46 % лучше, чем 27 %
0,90 лучше, чем 95 %
96,8 лучше, чем 96 %
1,27 лучше, чем 95 %
59 % из 552 дуэлей лучше, чем 87 %
43 % из 67 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 263
49 % лучше, чем 39 %
0,80 лучше, чем 75 %
89,0 лучше, чем 82 %
1,17 лучше, чем 85 %
53 % из 270 дуэлей лучше, чем 59 %
37 % из 35 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient40
53 % ровно в среднем
0,84 лучше, чем 86 %
87,9 лучше, чем 79 %
1,19 лучше, чем 87 %
56 % из 209 дуэлей лучше, чем 72 %
60 % из 20 ситуаций лучше, чем 92 %
Nuke30
57 % лучше, чем 58 %
0,85 лучше, чем 81 %
90,0 лучше, чем 82 %
1,20 лучше, чем 83 %
60 % из 123 дуэлей лучше, чем 86 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis14
50 % -
0,70 -
76,7 -
0,96-
54 % из 57 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache10
70 % -
0,89 -
93,2 -
1,30-
41 % из 44 дуэлей -
-
Inferno4
25 % -
0,91 -
101,5 -
1,05-
69 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bbnomoney

В 272 матчах bbnomoney выдаёт K/R 0,85 и ADR 91,9; рейтинг по 259 матчам с рейтингом - 1,21. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,21. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 147 из 259 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 63 - ниже 0,90. В 208 матчах с детальной статистикой: 57x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,44. Больше всего ELO bbnomoney теряет в 1-м матче дня (−127 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Nuke (+27 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +2 ELO. Просел: K/R −0,15, Рейтинг −0,22, ADR −12,4, Винрейт −7 п.п., ELO −123. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 80 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.