bbhhqqmm

США
72 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет bbhhqqmm?

Рейтинг 1,26 (по 42 матчам) K/R 0,88 ADR 101,1 из 72 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,26
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 42 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 31 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 77 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 95 %

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли bbhhqqmm, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 72 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 72 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 72 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage22
50 % лучше, чем 39 %
0,94 лучше, чем 97 %
107,2 лучше, чем 99 %
1,48-
63 % из 78 дуэлей лучше, чем 96 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 96 %
Dust 217
41 % лучше, чем 14 %
0,85 лучше, чем 87 %
101,1 лучше, чем 99 %
1,08-
64 % из 47 дуэлей лучше, чем 96 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache9
56 % -
0,93 -
100,8 -
1,27-
44 % из 41 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient8
25 % -
0,79 -
93,0 -
1,15-
63 % из 41 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis7
57 % -
0,65 -
78,2 -
1,05-
68 % из 22 дуэлей -
-
Inferno7
86 % -
1,04 -
116,4 -
1,36-
75 % из 55 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bbhhqqmm

В 72 матчах bbhhqqmm выдаёт K/R 0,88 и ADR 101,1; рейтинг по 42 матчам с рейтингом - 1,26. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 101,1. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 22 матчах. В 30 из 42 матчей рейтинг был 1,10 или выше (71 %), в 8 - ниже 0,90. Лучше всего заходит на Mirage (+22 ELO, винрейт 50 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.