bbakkanimals

Украина
На FACEIT с 2019 99 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет bbakkanimals?

Рейтинг 1,25 (по 70 матчам) K/R 0,86 ADR 93,3 из 99 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,25
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 86 %
Распределение рейтинга из 70 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 41 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
КлатчерМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (26 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

64 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 64 %+12 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

48 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 48 %+26 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,34 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,34+0,29 · Ø 1,05 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 18,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 18,5 %+4,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 26 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,6 · Ø 4,0 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,01 · Ø 0,31 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 64 %−7 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,12, Винрейт +17 п.п.
= Без изменений
ADR около 95,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

1,00
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,92 (в начале 0,83). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 99 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +26 ELO
35 матчей · 51 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 50 %
По субботам −27 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO bbakkanimals теряет в 1-м матче дня: +26 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Mirage

Карты в деталях

из последних 99 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 227
63 % лучше, чем 82 %
0,86 лучше, чем 89 %
93,0 лучше, чем 91 %
1,20 лучше, чем 86 %
52 % из 94 дуэлей ровно в среднем
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 62 %
Mirage22
59 % лучше, чем 75 %
0,78 лучше, чем 62 %
91,4 лучше, чем 88 %
1,24 лучше, чем 92 %
60 % из 60 дуэлей лучше, чем 89 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis16
69 % лучше, чем 91 %
0,92 лучше, чем 97 %
100,8 лучше, чем 99 %
1,36-
68 % из 60 дуэлей лучше, чем 99 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient14
43 % -
0,96 -
97,1 -
1,32-
59 % из 46 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno11
45 % -
0,79 -
84,4 -
1,11-
54 % из 28 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke5
20 % -
0,80 -
85,6 -
1,80-
100 % из 3 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,87 -
88,0 -
0,89-
33 % из 3 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bbakkanimals

В 99 матчах bbakkanimals выдаёт K/R 0,86 и ADR 93,3; рейтинг по 70 матчам с рейтингом - 1,25. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 45 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (64 %), в 10 - ниже 0,90. В 26 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,44. Больше всего ELO bbakkanimals теряет в 1-м матче дня (+26 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Mirage (+21 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,12, Винрейт +17 п.п.. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 95,4. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс −4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.