bazinga
Как играет bazinga?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (28 матчей).
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Сильная сторона2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,01 и тем самым едва выше среднего (0,97).
Импакт
Слабое место1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,96 (в начале 0,97). Едва ниже среднего (0,98).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Май 2026 с 75,1. Последние 3 месяца: 67,7 (в начале 71,7). Намного ниже среднего (78,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 46 %). Ровно на среднем уровне (44 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 41 % (в начале 51 %). Намного ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 167. Последние 3 месяца: 1 136 (в начале 1 101).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 3 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 66 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO bazinga теряет на Mirage: −21 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 27 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 1,66 · Cache
- Лучшая серия побед: 3 подряд · Inferno
Карты в деталях
из последних 66 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет bazinga
В 66 матчах bazinga выдаёт K/R 0,67 и ADR 69,9; рейтинг по 39 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды с first kill с 3 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 14,4 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 14 из 39 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 16 - ниже 0,90. В 28 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO bazinga теряет на Mirage (−21 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+98 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 52 % винрейт, +98 ELO. Просел: ADR −4,0, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,96, ELO около 1 136. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +18.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.