baysaa9x

Монголия
На FACEIT с 2021 199 матчей записано 19 матчей за 30 дней
ELO ▲ 28
2 684
Пик за 30 дней: 2 738
Ранг SEA ▼ 28 мест
#536
Монголия #127 в Монголия
30 дней · раньше #508 · лучший #376
Последнее обновление:

Как играет baysaa9x?

Рейтинг 1,07 (по 149 матчам) K/R 0,76 ADR 77,2 из 199 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 149 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (78 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 20 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 40 %−11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 82 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0 из последних 149
Киллы ножом 1 в 149 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 58 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 25x 4K, 1 эйс в 78 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,15, ADR +4,2, Хедшоты +23 п.п., ELO +102
= Без изменений
Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 149 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −166 ELO
37 матчей · 54 % винрейт
На Mirage −109 ELO
50 матчей · 54 % винрейт
По пятницам −72 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO baysaa9x теряет на Dust 2: −166 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Mirage

Карты в деталях

из последних 149 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
54 % лучше, чем 55 %
0,79 лучше, чем 69 %
79,5 лучше, чем 39 %
1,11 лучше, чем 70 %
52 % из 222 дуэлей ровно в среднем
37 % из 49 ситуаций лучше, чем 45 %
Dust 237
54 % лучше, чем 56 %
0,77 лучше, чем 61 %
79,0 лучше, чем 38 %
1,10 лучше, чем 67 %
51 % из 170 дуэлей лучше, чем 45 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient27
37 % лучше, чем 7 %
0,67 лучше, чем 15 %
68,6 лучше, чем 2 %
0,94 лучше, чем 17 %
44 % из 110 дуэлей лучше, чем 12 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno13
54 % -
0,79 -
80,6 -
1,12-
62 % из 34 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Nuke12
83 % -
0,78 -
79,2 -
1,10-
55 % из 47 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,71 -
74,1 -
0,99-
30 % из 23 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,82 -
79,5 -
1,15-
56 % из 16 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет baysaa9x

В 199 матчах baysaa9x выдаёт K/R 0,76 и ADR 77,2; рейтинг по 149 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 58 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 83 % в 12 матчах. В 66 из 149 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 50 - ниже 0,90. В 78 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO baysaa9x теряет на Dust 2 (−166 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (−130 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, −130 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,15, ADR +4,2, Хедшоты +23 п.п., ELO +102. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −128.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.