baxa888

Швейцария
На FACEIT с 2026 127 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет baxa888?

Рейтинг 0,93 (по 104 матчам) K/R 0,65 ADR 70,8 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 104 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (54 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 34 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 60 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 57 %+10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 32 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 10,8 %−2,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 54 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,05 · Ø 0,27 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +91
= Без изменений
ADR около 68,7
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,10, Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,56
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −3 ELO
31 матчей · 29 % винрейт
В 3-м матче дня +26 ELO
20 матчей · 30 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +21 ELO, винрейт 28 %
По воскресеньям +21 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO baxa888 теряет в 1-м матче дня: −3 ELO, 29 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 243
44 % лучше, чем 25 %
0,69 лучше, чем 31 %
74,9 лучше, чем 24 %
1,00 лучше, чем 48 %
52 % из 162 дуэлей лучше, чем 59 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Mirage29
38 % лучше, чем 12 %
0,66 лучше, чем 19 %
70,6 лучше, чем 9 %
0,97 лучше, чем 37 %
55 % из 100 дуэлей лучше, чем 78 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Anubis22
41 % лучше, чем 17 %
0,58 лучше, чем 1 %
66,4 лучше, чем 1 %
0,87 лучше, чем 7 %
49 % из 78 дуэлей лучше, чем 36 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient12
42 % -
0,54 -
60,0 -
0,73-
39 % из 41 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno12
25 % -
0,69 -
72,2 -
0,83-
53 % из 15 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,80 -
78,9 -
1,03-
73 % из 15 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет baxa888

В 127 матчах baxa888 выдаёт K/R 0,65 и ADR 70,8; рейтинг по 104 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 70,8. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 8. В среднем 14,2 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 44 % в 43 матчах. В 30 из 104 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 57 - ниже 0,90. В 54 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,98. Больше всего ELO baxa888 теряет в 1-м матче дня (−3 ELO, винрейт 29 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+51 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 50 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +91. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,10, Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 68,7. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.