barobertee

Румыния
66 матчей записано 45 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет barobertee?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 80,5 из 66 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 66 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 620 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 76 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (23 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−4 п.п. · Ø 37 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+10 п.п. · Ø 23 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,1 · Ø 1,8 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым заметно выше среднего (0,91).

Процент хедшотов 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 1,03+0,12 · Ø 0,91 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 66 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (1,8).

Раунды с 2K 14,5 %+2,8 п.п. · Ø 11,7 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,6 п.п. · Ø 3,4 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,5+0,7 · Ø 1,8 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 66 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,36 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).

Утилити с эффектом 29 %−4 п.п. · Ø 33 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 2,8−0,9 · Ø 3,7 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,13 · Ø 0,23 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 73 %−1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли barobertee, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 66 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
СенОкт

Паттерны

Из последних 66 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −58 ELO
22 матчей · 59 % винрейт
На Dust 2 −20 ELO
23 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO barobertee теряет на Mirage: −58 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 66 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 223
48 % лучше, чем 53 %
0,71 лучше, чем 71 %
80,3 лучше, чем 77 %
0,97 лучше, чем 67 %
46 % из 93 дуэлей лучше, чем 46 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 37 %
Mirage22
59 % лучше, чем 88 %
0,82 лучше, чем 97 %
85,9 лучше, чем 94 %
1,14 лучше, чем 97 %
51 % из 103 дуэлей лучше, чем 73 %
36 % из 22 ситуаций ровно в среднем
Anubis13
46 % -
0,71 -
72,0 -
1,03-
54 % из 37 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,68 -
70,2 -
0,89-
44 % из 16 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,77 -
92,0 -
0,98-
57 % из 21 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет barobertee

В 66 матчах у barobertee K/R 0,75, ADR 80,5 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,04. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 2. В среднем 16,3 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 26 из 66 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 24 - ниже 0,90. В 66 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO barobertee теряет на Mirage (−58 ELO, винрейт 59 %). Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.