banditorinh

Польша
На FACEIT с 2015 258 матчей записано 51 матчей за 30 дней
ELO ▲ 43
3 048
Пик за 30 дней: 3 171
Ранг EU ▲ 2 872 места
#6 748
Польша #347 в Польша
30 дней · раньше #9 620 · лучший #6 643
Последнее обновление:

Как играет banditorinh?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 83,8 из 257 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 257 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (178 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 62 %+9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 257 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,2 %−0,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 29x 4K, 3 эйса в 178 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 6,7+2,8 · Ø 3,9 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,11 · Ø 0,32 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Винрейт +7 п.п., ELO +161
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 84,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,73). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 257 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −279 ELO
36 матчей · 50 % винрейт
В 3-м матче дня −153 ELO
41 матчей · 39 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −163 ELO, винрейт 37 %
По четвергам −79 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO banditorinh теряет на Ancient: −279 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Mirage

Карты в деталях

из последних 257 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
52 % лучше, чем 37 %
0,74 лучше, чем 39 %
84,3 лучше, чем 60 %
1,05 лучше, чем 44 %
55 % из 254 дуэлей лучше, чем 64 %
41 % из 44 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 252
54 % лучше, чем 46 %
0,74 лучше, чем 41 %
85,0 лучше, чем 64 %
1,07 лучше, чем 48 %
50 % из 170 дуэлей лучше, чем 35 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient36
50 % лучше, чем 31 %
0,74 лучше, чем 40 %
81,8 лучше, чем 47 %
1,06 ровно в среднем
40 % из 121 дуэлей лучше, чем 3 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis35
54 % лучше, чем 47 %
0,76 лучше, чем 53 %
83,3 лучше, чем 59 %
1,05 лучше, чем 46 %
50 % из 115 дуэлей лучше, чем 35 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 65 %
Nuke33
48 % лучше, чем 23 %
0,75 лучше, чем 41 %
81,9 лучше, чем 46 %
1,04 лучше, чем 35 %
46 % из 109 дуэлей лучше, чем 14 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 54 %
Cache16
38 % лучше, чем 2 %
0,74 лучше, чем 30 %
82,0 лучше, чем 33 %
1,03 лучше, чем 25 %
51 % из 63 дуэлей лучше, чем 27 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno16
44 % лучше, чем 6 %
0,71 лучше, чем 23 %
88,2 лучше, чем 64 %
1,06 лучше, чем 32 %
53 % из 49 дуэлей лучше, чем 33 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 69 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет banditorinh

В 257 матчах у banditorinh K/R 0,74, ADR 83,8 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,7. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 52 матчах. В 103 из 257 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 97 - ниже 0,90. В 178 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO banditorinh теряет на Ancient (−279 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+52 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +49 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Винрейт +7 п.п., ELO +161. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 84,2. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.