balozera

Венгрия
На FACEIT с 2019 164 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет balozera?

Рейтинг 0,82 (по 147 матчам) K/R 0,61 ADR 72,5 из 164 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,82
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 39 %
Распределение рейтинга из 147 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 44 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (76 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 40 %−10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 2 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 20 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,80 и тем самым намного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 0,80−0,20 · Ø 1,00 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 7 в 164 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,4 %−1,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 76 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 6,4+2,1 · Ø 4,3 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 45 %, Винрейт около 46 %, ELO около 1 941
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −6,1

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,57
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,58 (в начале 0,64). Намного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 164 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −87 ELO
29 матчей · 48 % винрейт
В 1-м матче дня −17 ELO
44 матчей · 39 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +62 ELO, винрейт 40 %
По воскресеньям −18 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO balozera теряет на Dust 2: −87 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno

Карты в деталях

из последних 164 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
54 % лучше, чем 63 %
0,63 лучше, чем 12 %
73,8 лучше, чем 22 %
0,85 лучше, чем 8 %
47 % из 248 дуэлей лучше, чем 31 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 20 %
Inferno30
33 % лучше, чем 6 %
0,61 лучше, чем 5 %
72,5 лучше, чем 12 %
0,84 лучше, чем 4 %
50 % из 137 дуэлей лучше, чем 40 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 229
48 % лучше, чем 41 %
0,54 лучше, чем 1 %
68,6 лучше, чем 6 %
0,75 лучше, чем 1 %
29 % из 114 дуэлей лучше, чем 1 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 10 %
Cache25
52 % -
0,67 -
76,9 -
0,90-
42 % из 97 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,64 -
71,4 -
0,89-
52 % из 31 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient7
14 % -
0,50 -
64,1 -
0,49-
32 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis7
57 % -
0,56 -
65,5 -
0,77-
41 % из 29 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет balozera

В 164 матчах balozera выдаёт K/R 0,61 и ADR 72,5; рейтинг по 147 матчам с рейтингом - 0,82. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,4. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Рейтинг с 0,82. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 12,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 56 матчах. В 29 из 147 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 90 - ниже 0,90. В 76 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,87. Больше всего ELO balozera теряет на Dust 2 (−87 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+60 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +60 ELO. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −6,1. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 45 %, Винрейт около 46 %, ELO около 1 941. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −80.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.