balencisperm

Россия
На FACEIT с 2025 197 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет balencisperm?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 84,0 из 197 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 197 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (156 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 22x 4K, 2 эйса в 156 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,21 · Ø 0,29 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли balencisperm, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 156 матчей за последние 3 месяца и 12 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78.

Паттерны

Из последних 197 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −92 ELO
68 матчей · 51 % винрейт
С 5-го матча за день −61 ELO
40 матчей · 45 % винрейт
По понедельникам +47 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO balencisperm теряет на Mirage: −92 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 197 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
51 % лучше, чем 46 %
0,75 ровно в среднем
84,4 лучше, чем 66 %
1,02 лучше, чем 44 %
54 % из 351 дуэлей лучше, чем 66 %
37 % из 52 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 247
43 % лучше, чем 20 %
0,74 лучше, чем 48 %
84,0 лучше, чем 62 %
1,00 лучше, чем 36 %
50 % из 216 дуэлей лучше, чем 42 %
26 % из 34 ситуаций лучше, чем 20 %
Anubis35
57 % лучше, чем 65 %
0,74 лучше, чем 47 %
83,8 лучше, чем 62 %
1,03 лучше, чем 46 %
51 % из 164 дуэлей лучше, чем 47 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient30
43 % лучше, чем 21 %
0,71 лучше, чем 32 %
80,7 лучше, чем 43 %
1,01 лучше, чем 42 %
49 % из 105 дуэлей лучше, чем 35 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 13 %
Nuke10
80 % -
0,79 -
89,1 -
1,11-
41 % из 32 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Inferno4
100 % -
0,85 -
91,2 -
1,22-
60 % из 15 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет balencisperm

В 197 матчах у balencisperm K/R 0,74, ADR 84,0 и рейтинг 1,02. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 67 из 197 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 74 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO balencisperm теряет на Mirage (−92 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Anubis (+58 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.