bakkii

Гибралтар
На FACEIT с 2020 320 матчей записано 122 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет bakkii?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 79,2 из 320 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 320 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (247 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 42 %−9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 26 %+14 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 92 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы с Zeus1 в 320 матчах
Киллы ножом 7 в 320 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 52x 4K, 9 эйсов в 247 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,21 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +4,9, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +459
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,71). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 320 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −122 ELO
78 матчей · 55 % винрейт
В 3-м матче дня −90 ELO
61 матчей · 44 % винрейт
По вторникам −120 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO bakkii теряет на Dust 2: −122 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 320 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage110
49 % лучше, чем 34 %
0,76 лучше, чем 55 %
79,7 лучше, чем 42 %
1,07 лучше, чем 59 %
57 % из 471 дуэлей лучше, чем 79 %
30 % из 56 ситуаций лучше, чем 23 %
Dust 278
55 % лучше, чем 57 %
0,79 лучше, чем 69 %
81,1 лучше, чем 49 %
1,10 лучше, чем 66 %
61 % из 356 дуэлей лучше, чем 91 %
41 % из 51 ситуаций лучше, чем 59 %
Ancient48
48 % лучше, чем 34 %
0,76 ровно в среднем
80,9 лучше, чем 40 %
1,03 лучше, чем 43 %
50 % из 196 дуэлей лучше, чем 36 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 59 %
Inferno35
34 % лучше, чем 5 %
0,70 лучше, чем 20 %
75,6 лучше, чем 13 %
0,95 лучше, чем 8 %
48 % из 132 дуэлей лучше, чем 14 %
17 % из 18 ситуаций лучше, чем 7 %
Nuke30
67 % лучше, чем 85 %
0,76 ровно в среднем
76,7 лучше, чем 22 %
1,07 лучше, чем 53 %
51 % из 85 дуэлей лучше, чем 42 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 58 %
Anubis17
35 % лучше, чем 7 %
0,70 лучше, чем 26 %
78,2 лучше, чем 32 %
1,00 лучше, чем 34 %
49 % из 75 дуэлей лучше, чем 31 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 25 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bakkii

В 320 матчах у bakkii K/R 0,76, ADR 79,2 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 30 матчах. В 125 из 320 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 108 - ниже 0,90. В 247 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO bakkii теряет на Dust 2 (−122 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+137 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, −246 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +4,9, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +459. Последние 30 дней: 122 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.