baikal

Россия
На FACEIT с 2025 140 матчей записано 68 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет baikal?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 82,6 из 140 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (108 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 140 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 108 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,60 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,1 · Ø 4,3 лучше, чем 57 %
Зафлешенные враги за раунд 0,60+0,32 · Ø 0,28 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +118
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,05, ADR около 82,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п., Винрейт −13 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,74). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 140 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 6:00 до 12:00 +96 ELO, винрейт 35 %
По воскресеньям −23 ELO, винрейт 43 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 140 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 236
47 % лучше, чем 37 %
0,72 ровно в среднем
81,3 лучше, чем 59 %
1,00 лучше, чем 48 %
53 % из 176 дуэлей лучше, чем 65 %
50 % из 38 ситуаций лучше, чем 81 %
Mirage33
55 % лучше, чем 65 %
0,76 лучше, чем 68 %
81,6 лучше, чем 62 %
1,11 лучше, чем 83 %
46 % из 123 дуэлей лучше, чем 26 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis28
43 % лучше, чем 23 %
0,79 лучше, чем 76 %
86,8 лучше, чем 79 %
1,07 лучше, чем 68 %
57 % из 93 дуэлей лучше, чем 80 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient20
40 % лучше, чем 15 %
0,69 лучше, чем 26 %
75,0 лучше, чем 20 %
0,95 лучше, чем 26 %
54 % из 61 дуэлей лучше, чем 67 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 55 %
Nuke15
67 % лучше, чем 85 %
0,85 лучше, чем 81 %
88,4 лучше, чем 75 %
1,19 лучше, чем 81 %
53 % из 66 дуэлей ровно в среднем
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 82 %
Cache6
50 % -
0,86 -
90,7 -
1,29-
63 % из 19 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет baikal

В 140 матчах у baikal K/R 0,76, ADR 82,6 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 16,9 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 61 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 49 - ниже 0,90. В 108 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Лучше всего заходит на Mirage (+99 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +118. Просел: Хедшоты −6 п.п., Винрейт −13 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,05, ADR около 82,3. Последние 30 дней: 68 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +194.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.