bagietaCWL

Польша
На FACEIT с 2017 243 матчей записано 107 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет bagietaCWL?

Рейтинг 1,07 (по 229 матчам) K/R 0,77 ADR 85,7 из 243 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 229 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (165 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 4 в 243 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,7 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 28x 4K, 4 эйса в 165 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,21 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,00,0 · Ø 4,0 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,10 · Ø 0,31 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +150
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,12, ADR −4,4

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,82). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 243 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −83 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
На Nuke −79 ELO
23 матчей · 52 % винрейт
По средам −36 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO bagietaCWL теряет в 4-м матче дня: −83 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 243 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage103
51 % лучше, чем 40 %
0,78 лучше, чем 62 %
85,9 лучше, чем 69 %
1,06 ровно в среднем
57 % из 579 дуэлей лучше, чем 78 %
55 % из 40 ситуаций лучше, чем 90 %
Ancient46
65 % лучше, чем 84 %
0,81 лучше, чем 74 %
91,5 лучше, чем 86 %
1,15 лучше, чем 79 %
51 % из 185 дуэлей лучше, чем 43 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 58 %
Dust 232
53 % лучше, чем 48 %
0,72 лучше, чем 34 %
84,0 лучше, чем 62 %
1,01 лучше, чем 32 %
52 % из 170 дуэлей ровно в среднем
54 % из 24 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis24
46 % лучше, чем 23 %
0,71 лучше, чем 29 %
81,2 лучше, чем 47 %
0,99 лучше, чем 27 %
49 % из 95 дуэлей лучше, чем 31 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke23
52 % лучше, чем 33 %
0,78 лучше, чем 54 %
82,4 лучше, чем 49 %
1,16 лучше, чем 73 %
48 % из 61 дуэлей лучше, чем 24 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 3 %
Cache11
64 % -
0,68 -
75,7 -
0,94-
68 % из 62 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,93 -
105,9 -
1,27-
69 % из 16 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bagietaCWL

В 243 матчах bagietaCWL выдаёт K/R 0,77 и ADR 85,7; рейтинг по 229 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,6 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 46 матчах. В 104 из 229 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 76 - ниже 0,90. В 165 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,40. Больше всего ELO bagietaCWL теряет в 4-м матче дня (−83 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+222 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, +222 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +150. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,12, ADR −4,4. Последние 30 дней: 107 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +270.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.