badzso

Венгрия
На FACEIT с 2022 225 матчей записано 75 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет badzso?

Рейтинг 1,04 K/R 0,76 ADR 85,0 из 225 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 57 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 225 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (134 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 225 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,6 %+0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 25x 4K, 7 эйсов в 134 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
ADR около 84,2
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,09, Винрейт −3 п.п., ELO −192

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,79). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 225 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −120 ELO
31 матчей · 55 % винрейт
На Anubis −3 ELO
27 матчей · 56 % винрейт
По вторникам +32 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO badzso теряет на Inferno: −120 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,74 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 225 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient63
54 % лучше, чем 57 %
0,79 лучше, чем 71 %
87,4 лучше, чем 78 %
1,07 лучше, чем 65 %
52 % из 358 дуэлей лучше, чем 55 %
23 % из 26 ситуаций лучше, чем 14 %
Mirage46
52 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 53 %
83,8 лучше, чем 68 %
1,01 лучше, чем 46 %
46 % из 267 дуэлей лучше, чем 22 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno31
55 % лучше, чем 56 %
0,76 лучше, чем 67 %
86,9 лучше, чем 74 %
1,07 лучше, чем 64 %
44 % из 163 дуэлей лучше, чем 10 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 25 %
Anubis27
56 % лучше, чем 63 %
0,77 лучше, чем 66 %
86,6 лучше, чем 80 %
1,09 лучше, чем 71 %
48 % из 181 дуэлей лучше, чем 30 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 24 %
Nuke25
64 % лучше, чем 77 %
0,81 лучше, чем 68 %
90,4 лучше, чем 83 %
1,11 лучше, чем 63 %
58 % из 183 дуэлей лучше, чем 76 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 45 %
Cache16
13 % -
0,65 -
72,4 -
0,88-
39 % из 76 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Dust 213
62 % -
0,66 -
77,2 -
0,94-
37 % из 52 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,55 -
58,7 -
0,64-
41 % из 17 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет badzso

В 225 матчах у badzso K/R 0,76, ADR 85,0 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,3. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 25 матчах. В 85 из 225 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 80 - ниже 0,90. В 134 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,20. Больше всего ELO badzso теряет на Inferno (−120 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Nuke (+138 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +26 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,09, Винрейт −3 п.п., ELO −192. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,2. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +71.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.