badvibes

Узбекистан
218 матчей записано 67 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет badvibes?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 76,3 из 218 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (160 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 4 в 218 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,7 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,8 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 28x 4K, 3 эйса в 160 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 38 %+2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 72 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,4 · Ø 4,1 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,04 · Ø 0,26 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 73 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,01, ADR около 76,4
▼ Стало хуже
Винрейт −11 п.п., ELO −350

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,85. Последние 3 месяца без изменений: 0,72. Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −98 ELO
74 матчей · 42 % винрейт
На Nuke −75 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −5 ELO, винрейт 39 %
По понедельникам −117 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO badvibes теряет на Mirage: −98 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 48 · Anubis

Карты в деталях

из последних 218 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage74
42 % лучше, чем 24 %
0,71 ровно в среднем
74,8 лучше, чем 31 %
0,99 лучше, чем 53 %
48 % из 251 дуэлей лучше, чем 41 %
35 % из 62 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis40
40 % лучше, чем 15 %
0,79 лучше, чем 83 %
80,4 лучше, чем 57 %
1,10 лучше, чем 83 %
59 % из 167 дуэлей лучше, чем 88 %
16 % из 31 ситуаций лучше, чем 7 %
Dust 230
57 % лучше, чем 75 %
0,75 лучше, чем 68 %
77,3 лучше, чем 40 %
1,05 лучше, чем 71 %
46 % из 132 дуэлей лучше, чем 28 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient29
45 % лучше, чем 30 %
0,67 лучше, чем 20 %
70,3 лучше, чем 5 %
0,97 лучше, чем 42 %
51 % из 104 дуэлей лучше, чем 55 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 64 %
Nuke23
39 % лучше, чем 12 %
0,72 лучше, чем 37 %
78,2 лучше, чем 38 %
0,99 лучше, чем 38 %
47 % из 98 дуэлей лучше, чем 26 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 39 %
Inferno19
42 % лучше, чем 24 %
0,69 лучше, чем 39 %
79,5 лучше, чем 53 %
0,98 лучше, чем 46 %
49 % из 82 дуэлей лучше, чем 45 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 11 %
Cache3
67 % -
0,66 -
69,2 -
0,92-
40 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет badvibes

В 218 матчах у badvibes K/R 0,72, ADR 76,3 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 50 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 7. В среднем 16,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 30 матчах. В 81 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 94 - ниже 0,90. В 160 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,20. Больше всего ELO badvibes теряет на Mirage (−98 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+40 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 54 % винрейт, −54 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: Винрейт −11 п.п., ELO −350. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,01, ADR около 76,4. Последние 30 дней: 67 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −101.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.