babyl1k

Россия
138 матчей записано 60 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет babyl1k?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 82,7 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (116 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 69 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 6 в 138 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 17x 4K, 2 эйса в 116 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,57 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 5,2+0,9 · Ø 4,3 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,57+0,29 · Ø 0,28 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, ADR +4,8, Винрейт +12 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,75, ELO около 1 875
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −46 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −23 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO babyl1k теряет на Ancient: −46 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Inferno

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 240
50 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 43 %
80,4 лучше, чем 54 %
1,01 ровно в среднем
46 % из 166 дуэлей лучше, чем 26 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage31
52 % лучше, чем 54 %
0,76 лучше, чем 68 %
81,0 лучше, чем 58 %
1,04 лучше, чем 62 %
51 % из 168 дуэлей лучше, чем 55 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient23
48 % лучше, чем 37 %
0,73 ровно в среднем
83,3 лучше, чем 66 %
0,98 лучше, чем 36 %
54 % из 126 дуэлей лучше, чем 67 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 48 %
Anubis23
52 % лучше, чем 48 %
0,78 лучше, чем 73 %
83,6 лучше, чем 65 %
1,11 лучше, чем 78 %
42 % из 110 дуэлей лучше, чем 9 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 31 %
Cache7
57 % -
0,88 -
87,8 -
1,29-
62 % из 34 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,77 -
86,9 -
1,03-
63 % из 43 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,74 -
94,3 -
1,02-
49 % из 37 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет babyl1k

В 138 матчах у babyl1k K/R 0,75, ADR 82,7 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 9. В среднем 16,4 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 52 % в 31 матчах. В 53 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 45 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO babyl1k теряет на Ancient (−46 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+37 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, ADR +4,8, Винрейт +12 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ELO около 1 875. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +39.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.