baboheval

Швейцария
251 матчей записано 55 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет baboheval?

Рейтинг 0,86 (по 245 матчам) K/R 0,61 ADR 68,9 из 251 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Распределение рейтинга из 245 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (168 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 76 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 13 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 40 %−7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 4 в 251 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 10,9 %−2,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 2,1 %−1,7 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 8x 4K, 2 эйса в 168 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,71 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 65 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,1 · Ø 4,1 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,71+0,45 · Ø 0,26 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 73 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +59
= Без изменений
K/R около 0,60, Рейтинг около 0,85, ADR около 67,6
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,56
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,64. Последние 3 месяца: 0,60 (в начале 0,63). Намного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 251 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −54 ELO
22 матчей · 55 % винрейт
В 4-м матче дня +23 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +111 ELO, винрейт 45 %
По субботам −22 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO baboheval теряет на Cache: −54 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 251 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient78
51 % лучше, чем 56 %
0,65 лучше, чем 13 %
71,0 лучше, чем 6 %
0,90 лучше, чем 17 %
47 % из 231 дуэлей лучше, чем 33 %
44 % из 63 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 246
46 % лучше, чем 34 %
0,55 лучше, чем 1 %
62,2 лучше, чем 1 %
0,77 лучше, чем 1 %
32 % из 158 дуэлей лучше, чем 1 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno43
51 % лучше, чем 53 %
0,60 лучше, чем 9 %
71,7 лучше, чем 15 %
0,86 лучше, чем 11 %
45 % из 160 дуэлей лучше, чем 24 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis40
60 % лучше, чем 75 %
0,60 лучше, чем 4 %
68,0 лучше, чем 4 %
0,85 лучше, чем 7 %
47 % из 133 дуэлей лучше, чем 33 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 64 %
Cache22
55 % -
0,57 -
64,2 -
0,82-
45 % из 97 дуэлей -
38 % из 16 ситуаций -
Nuke15
53 % лучше, чем 56 %
0,71 лучше, чем 32 %
76,8 лучше, чем 32 %
1,03-
45 % из 60 дуэлей лучше, чем 18 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 79 %
Mirage7
29 % -
0,68 -
78,1 -
0,90-
71 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет baboheval

В 251 матчах baboheval выдаёт K/R 0,61 и ADR 68,9; рейтинг по 245 матчам с рейтингом - 0,86. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,2. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,1 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 13,5 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 40 матчах. В 43 из 245 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 148 - ниже 0,90. В 168 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,96. Больше всего ELO baboheval теряет на Cache (−54 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+72 ELO, винрейт 46 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +59. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,60, Рейтинг около 0,85, ADR около 67,6. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −13.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.