babajyt

Албания
На FACEIT с 2019 293 матчей записано 91 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет babajyt?

Рейтинг 0,93 (по 243 матчам) K/R 0,70 ADR 79,7 из 293 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 243 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (203 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 7 в 293 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 12 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 34x 4K, 2 эйса в 203 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п., ELO +88
= Без изменений
ADR около 78,8, Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,07

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 293 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −48 ELO
72 матчей · 60 % винрейт
В 2-м матче дня −48 ELO
57 матчей · 47 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −99 ELO, винрейт 49 %
По средам −29 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO babajyt теряет на Mirage: −48 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient

Карты в деталях

из последних 293 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
60 % лучше, чем 81 %
0,70 лучше, чем 33 %
81,3 лучше, чем 55 %
0,91 лучше, чем 15 %
47 % из 355 дуэлей лучше, чем 28 %
40 % из 30 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient67
57 % лучше, чем 66 %
0,70 лучше, чем 28 %
80,2 лучше, чем 43 %
0,95 лучше, чем 23 %
50 % из 382 дуэлей лучше, чем 43 %
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 265
46 % лучше, чем 30 %
0,69 лучше, чем 26 %
77,7 лучше, чем 33 %
0,94 лучше, чем 19 %
46 % из 239 дуэлей лучше, чем 22 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 49 %
Anubis34
68 % лучше, чем 92 %
0,69 лучше, чем 26 %
79,4 лучше, чем 41 %
0,94 лучше, чем 19 %
53 % из 176 дуэлей лучше, чем 61 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno26
58 % лучше, чем 65 %
0,81 лучше, чем 80 %
90,4 лучше, чем 86 %
1,08 лучше, чем 67 %
52 % из 100 дуэлей ровно в среднем
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 41 %
Cache17
29 % -
0,58 -
67,7 -
0,69-
38 % из 72 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Nuke8
0 % -
0,53 -
67,0 -
0,72-
40 % из 47 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет babajyt

В 293 матчах babajyt выдаёт K/R 0,70 и ADR 79,7; рейтинг по 243 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 68 % в 34 матчах. В 65 из 243 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 128 - ниже 0,90. В 203 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,06. Больше всего ELO babajyt теряет на Mirage (−48 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+69 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, +69 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +88. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: ADR около 78,8, Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 91 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.