bXln4kuG6H

США
На FACEIT с 2018 180 матчей записано 48 матчей за 30 дней
ELO ▲ 114
3 459
Пик за 30 дней: 3 459
Ранг EU ▲ 331 место
#1 305
США #13 в США
30 дней · раньше #1 636 · лучший #1 295
Последнее обновление:

Как играет bXln4kuG6H?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 84,5 из 180 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 180 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,50,0 · Ø 1,5 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 54 %+1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 2 в 180 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 33x 4K, 3 эйса в 180 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

23 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 23 %−11 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,0 · Ø 3,9 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,11 · Ø 0,32 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли bXln4kuG6H, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 180 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −22 ELO
43 матчей · 58 % винрейт
С Je7rzLCra8 в команде без значения ELO
49 матчей · 55 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +15 ELO, винрейт 50 %
По пятницам −37 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO bXln4kuG6H теряет на Dust 2: −22 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage79
71 % лучше, чем 96 %
0,83 лучше, чем 79 %
87,4 лучше, чем 74 %
1,18 лучше, чем 82 %
55 % из 451 дуэлей лучше, чем 64 %
38 % из 42 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 243
58 % лучше, чем 62 %
0,73 лучше, чем 36 %
83,0 лучше, чем 54 %
1,04 лучше, чем 38 %
48 % из 236 дуэлей лучше, чем 25 %
53 % из 30 ситуаций лучше, чем 84 %
Nuke19
58 % лучше, чем 49 %
0,74 лучше, чем 37 %
83,4 лучше, чем 56 %
1,04 лучше, чем 36 %
50 % из 105 дуэлей лучше, чем 31 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 7 %
Anubis17
65 % лучше, чем 81 %
0,75 ровно в среднем
83,7 лучше, чем 61 %
1,03 лучше, чем 39 %
49 % из 96 дуэлей лучше, чем 30 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient12
42 % -
0,74 -
85,1 -
1,00-
48 % из 82 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,69 -
71,0 -
0,93-
61 % из 46 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bXln4kuG6H

В 180 матчах у bXln4kuG6H K/R 0,77, ADR 84,5 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 71 % в 79 матчах. В 86 из 180 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 62 - ниже 0,90. В 180 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO bXln4kuG6H теряет на Dust 2 (−22 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Mirage (+19 ELO, винрейт 71 %). Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.