bIertoN

Австрия
На FACEIT с 2023 307 матчей записано 116 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет bIertoN?

Рейтинг 1,08 K/R 0,79 ADR 88,5 из 307 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 307 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (231 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым едва выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 10 в 307 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 49x 4K, 7 эйсов в 231 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +494
= Без изменений
K/R около 0,80, ADR около 88,4
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 307 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −53 ELO
72 матчей · 43 % винрейт
В 4-м матче дня −8 ELO
30 матчей · 40 % винрейт

Больше всего ELO bIertoN теряет на Dust 2: −53 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 50 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 307 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage76
49 % лучше, чем 40 %
0,82 лучше, чем 83 %
91,1 лучше, чем 91 %
1,10 лучше, чем 74 %
53 % из 412 дуэлей лучше, чем 64 %
41 % из 44 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 272
43 % лучше, чем 21 %
0,77 лучше, чем 65 %
85,3 лучше, чем 71 %
1,05 лучше, чем 56 %
53 % из 387 дуэлей лучше, чем 59 %
36 % из 47 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient52
50 % лучше, чем 45 %
0,80 лучше, чем 75 %
92,0 лучше, чем 92 %
1,09 лучше, чем 70 %
56 % из 299 дуэлей лучше, чем 75 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis45
51 % лучше, чем 48 %
0,76 лучше, чем 62 %
83,0 лучше, чем 62 %
1,03 ровно в среднем
55 % из 199 дуэлей лучше, чем 71 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno42
64 % лучше, чем 87 %
0,82 лучше, чем 82 %
91,0 лучше, чем 88 %
1,15 лучше, чем 81 %
54 % из 194 дуэлей лучше, чем 65 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 74 %
Cache12
58 % -
0,85 -
95,8 -
1,16-
54 % из 68 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,76 -
78,8 -
1,11-
35 % из 20 дуэлей -
-
Vertigo3
33 % -
0,67 -
80,5 -
0,81-
45 % из 20 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bIertoN

В 307 матчах у bIertoN K/R 0,79, ADR 88,5 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,5 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 42 матчах. В 137 из 307 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 101 - ниже 0,90. В 231 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO bIertoN теряет на Dust 2 (−53 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Ancient (+61 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +61 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +494. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 88,4. Последние 30 дней: 116 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +156.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.