bEginner_

Германия
108 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет bEginner_?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 72,5 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 108 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (82 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 90 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 42 %−3 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 108 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,1 %+0,1 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 82 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,10, ADR +4,6
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,66). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −7 ELO
22 матчей · 64 % винрейт
В 3-м матче дня ±0 ELO
20 матчей · 40 % винрейт

Больше всего ELO bEginner_ теряет на Ancient: −7 ELO, 64 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage28
50 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 37 %
73,7 лучше, чем 24 %
0,98 лучше, чем 48 %
59 % из 104 дуэлей лучше, чем 94 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient22
64 % лучше, чем 89 %
0,69 лучше, чем 37 %
72,7 лучше, чем 17 %
1,00 лучше, чем 59 %
47 % из 70 дуэлей лучше, чем 35 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 216
38 % лучше, чем 14 %
0,78 лучше, чем 83 %
75,9 лучше, чем 33 %
1,08 лучше, чем 83 %
50 % из 66 дуэлей ровно в среднем
61 % из 18 ситуаций лучше, чем 94 %
Anubis13
54 % -
0,66 -
73,0 -
0,93-
49 % из 53 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Cache12
42 % -
0,76 -
77,4 -
1,09-
51 % из 53 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,52 -
57,0 -
0,80-
38 % из 24 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,73 -
69,6 -
1,00-
53 % из 32 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет bEginner_

В 108 матчах у bEginner_ K/R 0,70, ADR 72,5 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,5. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 6. В среднем 15,4 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 36 из 108 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 48 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO bEginner_ теряет на Ancient (−7 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего заходит на Mirage (+51 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,10, ADR +4,6. Просел: Хедшоты −7 п.п., Винрейт −7 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.