b1gYass

Франция
126 матчей записано 12 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет b1gYass?

Рейтинг 0,99 (по 105 матчам) K/R 0,71 ADR 77,0 из 126 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 105 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (90 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 24 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым немного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 126 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 32 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 90 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,01 · Ø 0,27 лучше, чем 50 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +201
= Без изменений
Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,22, ADR −6,6, Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,78). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 126 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −115 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
По вторникам −28 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO b1gYass теряет на Inferno: −115 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Inferno

Карты в деталях

из последних 126 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 239
54 % лучше, чем 63 %
0,70 лучше, чем 39 %
75,5 лучше, чем 28 %
0,99 лучше, чем 43 %
46 % из 108 дуэлей лучше, чем 28 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno26
42 % лучше, чем 20 %
0,74 лучше, чем 63 %
78,3 лучше, чем 46 %
1,04 лучше, чем 63 %
58 % из 95 дуэлей лучше, чем 83 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 77 %
Anubis19
42 % лучше, чем 25 %
0,74 лучше, чем 60 %
80,2 лучше, чем 53 %
1,02 лучше, чем 57 %
44 % из 77 дуэлей лучше, чем 16 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient15
40 % лучше, чем 21 %
0,72 лучше, чем 43 %
75,9 лучше, чем 23 %
0,92-
42 % из 38 дуэлей лучше, чем 8 %
0 % из 4 ситуаций лучше, чем 1 %
Mirage13
31 % -
0,70 -
81,4 -
0,85-
42 % из 19 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke11
82 % -
0,68 -
72,8 -
0,94-
62 % из 29 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет b1gYass

В 126 матчах b1gYass выдаёт K/R 0,71 и ADR 77,0; рейтинг по 105 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 8. В среднем 15,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 33 из 105 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 44 - ниже 0,90. В 90 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,20. Больше всего ELO b1gYass теряет на Inferno (−115 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+57 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +57 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +201. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,22, ADR −6,6, Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −114.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.