b0rzi666

Россия
На FACEIT с 2025 345 матчей записано 71 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет b0rzi666?

Рейтинг 1,10 (по 295 матчам) K/R 0,80 ADR 86,3 из 345 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 295 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (253 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 55 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−8 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 18 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 26 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым едва выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 15 в 345 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 65x 4K, 4 эйса в 253 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,79, ADR около 85,8, Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,09, Винрейт −6 п.п., ELO −155

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 345 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −97 ELO
123 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +95 ELO, винрейт 46 %
По воскресеньям +54 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO b0rzi666 теряет на Mirage: −97 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis

Карты в деталях

из последних 345 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage123
50 % лучше, чем 43 %
0,79 лучше, чем 71 %
87,4 лучше, чем 79 %
1,07 лучше, чем 61 %
51 % из 650 дуэлей ровно в среднем
35 % из 40 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis60
53 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 68 %
85,2 лучше, чем 71 %
1,07 лучше, чем 60 %
56 % из 331 дуэлей лучше, чем 74 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 255
58 % лучше, чем 73 %
0,81 лучше, чем 80 %
86,8 лучше, чем 77 %
1,13 лучше, чем 79 %
51 % из 364 дуэлей ровно в среднем
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient53
51 % лучше, чем 48 %
0,78 лучше, чем 66 %
84,5 лучше, чем 64 %
1,07 лучше, чем 61 %
56 % из 262 дуэлей лучше, чем 76 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 60 %
Nuke20
55 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 47 %
81,5 лучше, чем 43 %
1,05 лучше, чем 46 %
55 % из 130 дуэлей лучше, чем 62 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 17 %
Cache17
53 % -
0,91 -
93,3 -
1,28-
52 % из 114 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno15
47 % лучше, чем 32 %
0,83 лучше, чем 81 %
88,0 лучше, чем 73 %
1,16 лучше, чем 78 %
47 % из 76 дуэлей лучше, чем 20 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 57 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет b0rzi666

В 345 матчах b0rzi666 выдаёт K/R 0,80 и ADR 86,3; рейтинг по 295 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 55 матчах. В 135 из 295 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 95 - ниже 0,90. В 253 матчах с детальной статистикой: 65x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,20. Больше всего ELO b0rzi666 теряет на Mirage (−97 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+56 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, −30 ELO. Просел: Рейтинг −0,09, Винрейт −6 п.п., ELO −155. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, ADR около 85,8, Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс +49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.