b0k
Как играет b0k?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (43 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Сильная сторона3,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,37 и тем самым намного выше среднего (1,02).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 6,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 63 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,00.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,50.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 99,9.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 58 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 78 %.
Лучший месяц: Август 2026 с 2 171.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 66 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 39 · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Inferno
Карты в деталях
из последних 66 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет b0k
В 66 матчах у b0k K/R 0,87, ADR 90,0 и рейтинг 1,26. Главная сильная сторона: K/D с 1,37. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 44 из 66 матчей рейтинг был 1,10 или выше (67 %), в 10 - ниже 0,90. В 43 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,50. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −41.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.