b00bieman

Куба
126 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет b00bieman?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 79,2 из 126 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 126 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 73 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

34 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 34 %+13 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 51 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 126 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,3 %+0,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 126 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,16 · Ø 0,27 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли b00bieman, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 126 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 126 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −37 ELO
28 матчей · 57 % винрейт
В 3-м матче дня ±0 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
По пятницам −47 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO b00bieman теряет на Ancient: −37 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 126 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
55 % лучше, чем 68 %
0,71 лучше, чем 42 %
78,1 лучше, чем 41 %
1,00 лучше, чем 48 %
44 % из 133 дуэлей лучше, чем 17 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient28
57 % лучше, чем 74 %
0,81 лучше, чем 83 %
86,1 лучше, чем 77 %
1,13 лучше, чем 86 %
55 % из 102 дуэлей лучше, чем 75 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 220
35 % лучше, чем 7 %
0,72 лучше, чем 48 %
79,1 лучше, чем 47 %
0,97 лучше, чем 36 %
57 % из 81 дуэлей лучше, чем 84 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis19
58 % лучше, чем 76 %
0,71 лучше, чем 42 %
75,2 лучше, чем 24 %
1,01 лучше, чем 53 %
61 % из 69 дуэлей лучше, чем 95 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 96 %
Inferno13
31 % -
0,74 -
76,9 -
1,05-
57 % из 58 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,72 -
78,3 -
1,02-
51 % из 41 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,70 -
73,2 -
1,13-
44 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет b00bieman

В 126 матчах у b00bieman K/R 0,73, ADR 79,2 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 8. В среднем 16,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 50 из 126 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 47 - ниже 0,90. В 126 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO b00bieman теряет на Ancient (−37 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Mirage (+51 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 55 % винрейт, +33 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.