azure2147

Россия
На FACEIT с 2019 272 матчей записано 33 матчей за 30 дней
ELO ▲ 38
3 205
Пик за 30 дней: 3 236
Ранг EU ▼ 102 места
#3 606
Россия #998 в Россия
30 дней · раньше #3 504 · лучший #2 332
Последнее обновление:

Как играет azure2147?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 80,2 из 265 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 265 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (201 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 68 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 42 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 265 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,5 %0,0 п.п. · Ø 13,5 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 35x 4K, 5 эйсов в 201 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 80,5, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
ELO −384

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца без изменений: 0,76. Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 265 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −22 ELO
51 матчей · 39 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −236 ELO, винрейт 38 %
По понедельникам +58 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO azure2147 теряет в 1-м матче дня: −22 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,29 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 265 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage73
45 % лучше, чем 14 %
0,72 лучше, чем 30 %
77,8 лучше, чем 27 %
1,01 лучше, чем 30 %
52 % из 251 дуэлей лучше, чем 46 %
29 % из 48 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient51
55 % лучше, чем 47 %
0,74 лучше, чем 40 %
78,8 лучше, чем 31 %
1,02 лучше, чем 35 %
60 % из 197 дуэлей лучше, чем 87 %
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis50
64 % лучше, чем 78 %
0,81 лучше, чем 75 %
83,7 лучше, чем 61 %
1,16 лучше, чем 79 %
59 % из 206 дуэлей лучше, чем 83 %
32 % из 41 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 244
48 % лучше, чем 25 %
0,73 лучше, чем 36 %
78,0 лучше, чем 29 %
1,05 лучше, чем 41 %
55 % из 159 дуэлей лучше, чем 63 %
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke28
54 % лучше, чем 38 %
0,86 лучше, чем 84 %
88,5 лучше, чем 76 %
1,20 лучше, чем 82 %
57 % из 127 дуэлей лучше, чем 69 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno13
38 % -
0,79 -
79,3 -
1,07-
54 % из 67 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,68 -
68,6 -
0,93-
50 % из 22 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет azure2147

В 265 матчах у azure2147 K/R 0,76, ADR 80,2 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,0. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 50 матчах. В 117 из 265 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 85 - ниже 0,90. В 201 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,09. Больше всего ELO azure2147 теряет в 1-м матче дня (−22 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Anubis (+225 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, −57 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: ELO −384. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 80,5, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −114.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.