aziret3

Казахстан
На FACEIT с 2025 271 матчей записано 83 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет aziret3?

Рейтинг 1,01 K/R 0,75 ADR 83,5 из 271 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 271 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (234 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым ровно на среднем уровне (0,98).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 50 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 91 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 18 в 271 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,5 %+0,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 47x 4K, 7 эйсов в 234 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 27 %−9 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,17 · Ø 0,26 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +592
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,01, ADR около 83,3
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,76). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 271 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −44 ELO
75 матчей · 49 % винрейт
На Anubis −43 ELO
44 матчей · 39 % винрейт
По вторникам −70 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO aziret3 теряет на Mirage: −44 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 12 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient

Карты в деталях

из последних 271 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 275
51 % лучше, чем 53 %
0,74 лучше, чем 63 %
81,2 лучше, чем 62 %
1,01 лучше, чем 56 %
49 % из 408 дуэлей лучше, чем 44 %
49 % из 39 ситуаций лучше, чем 76 %
Mirage75
49 % лучше, чем 46 %
0,74 лучше, чем 65 %
83,0 лучше, чем 74 %
1,01 лучше, чем 61 %
51 % из 496 дуэлей лучше, чем 57 %
26 % из 31 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis44
39 % лучше, чем 12 %
0,79 лучше, чем 83 %
86,6 лучше, чем 86 %
1,03 лучше, чем 62 %
53 % из 276 дуэлей лучше, чем 63 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 31 %
Ancient34
53 % лучше, чем 61 %
0,78 лучше, чем 78 %
87,5 лучше, чем 88 %
1,02 лучше, чем 61 %
53 % из 251 дуэлей лучше, чем 67 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke19
63 % лучше, чем 81 %
0,69 лучше, чем 23 %
79,4 лучше, чем 44 %
0,93 лучше, чем 20 %
50 % из 127 дуэлей лучше, чем 43 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Inferno13
31 % -
0,79 -
84,1 -
1,03-
59 % из 80 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,72 -
81,7 -
0,98-
37 % из 60 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет aziret3

В 271 матчах у aziret3 K/R 0,75, ADR 83,5 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 16,6 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 105 из 271 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 105 - ниже 0,90. В 234 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO aziret3 теряет на Mirage (−44 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+32 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +592. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,01, ADR около 83,3. Последние 30 дней: 83 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.