ayrevoir

Франция
На FACEIT с 2022 353 матчей записано 184 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ayrevoir?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 83,0 из 353 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 353 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (333 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 353 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 58 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 59x 4K, 3 эйса в 333 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +4,6
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −13 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,71). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 353 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −90 ELO
59 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −60 ELO
57 матчей · 56 % винрейт
По воскресеньям −16 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO ayrevoir теряет на Ancient: −90 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 353 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage123
54 % лучше, чем 56 %
0,78 лучше, чем 65 %
86,6 лучше, чем 74 %
1,06 лучше, чем 55 %
50 % из 652 дуэлей лучше, чем 39 %
44 % из 50 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 292
54 % лучше, чем 53 %
0,74 лучше, чем 47 %
81,6 лучше, чем 51 %
1,01 лучше, чем 36 %
49 % из 402 дуэлей лучше, чем 34 %
38 % из 37 ситуаций ровно в среднем
Ancient59
44 % лучше, чем 23 %
0,74 лучше, чем 41 %
81,4 лучше, чем 43 %
1,02 лучше, чем 40 %
53 % из 271 дуэлей ровно в среднем
50 % из 24 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis57
56 % лучше, чем 63 %
0,70 лучше, чем 26 %
80,2 лучше, чем 43 %
0,96 лучше, чем 21 %
47 % из 253 дуэлей лучше, чем 22 %
62 % из 21 ситуаций лучше, чем 92 %
Cache9
44 % -
0,74 -
82,0 -
1,01-
56 % из 43 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,65 -
78,2 -
0,88-
45 % из 31 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,66 -
82,4 -
0,90-
41 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ayrevoir

В 353 матчах у ayrevoir K/R 0,75, ADR 83,0 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 57 матчах. В 133 из 353 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 144 - ниже 0,90. В 333 матчах с детальной статистикой: 59x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,03. Больше всего ELO ayrevoir теряет на Ancient (−90 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+138 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, −60 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +4,6. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −13 п.п.. Последние 30 дней: 184 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.