ayosh1ro
Как играет ayosh1ro?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Сильная сторонаK/D 1,30 и тем самым намного выше среднего (1,02).
Импакт
Сильная сторона3,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).
Утилити и смерти
Слабое место22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,03. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 1,00). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,35. Последние 3 месяца: 1,07 (в начале 1,32). Заметно выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 107,5. Последние 3 месяца: 83,9 (в начале 104,5). Немного выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 56 %). Едва выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 35 % (в начале 66 %). Намного ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 283.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 19 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 60 %.
Паттерны
Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO ayosh1ro теряет на Mirage: −1 ELO, 74 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,88 · Mirage
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 105 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет ayosh1ro
В 105 матчах ayosh1ro выдаёт K/R 0,96 и ADR 100,6; рейтинг по 74 матчам с рейтингом - 1,25. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 100,6. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 20,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 74 % в 27 матчах. В 47 из 74 матчей рейтинг был 1,10 или выше (64 %), в 19 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,35. Больше всего ELO ayosh1ro теряет на Mirage (−1 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 76 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 76 % винрейт. Просел: K/R −0,20, Рейтинг −0,25, ADR −20,6, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −31 п.п..
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.