ayosh1ro

Россия
105 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ayosh1ro?

Рейтинг 1,25 (по 74 матчам) K/R 0,96 ADR 100,6 из 105 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,25
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 74 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 46 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 11 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 92 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,30 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,30+0,28 · Ø 1,02 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,3 %+1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 3,3+1,0 · Ø 2,3 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 1x 4K, 2 эйса в 20 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,2−2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,20, Рейтинг −0,25, ADR −20,6, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −31 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,03. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 1,00). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −1 ELO
27 матчей · 74 % винрейт
С 5-го матча за день −1 ELO
43 матчей · 53 % винрейт

Больше всего ELO ayosh1ro теряет на Mirage: −1 ELO, 74 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,88 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 105 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage27
74 % лучше, чем 98 %
1,07 лучше, чем 99 %
109,3 лучше, чем 99 %
1,41 лучше, чем 99 %
59 % из 131 дуэлей лучше, чем 90 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis26
65 % лучше, чем 88 %
0,95 лучше, чем 99 %
99,8 лучше, чем 99 %
1,25 лучше, чем 96 %
64 % из 151 дуэлей лучше, чем 97 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 39 %
Dust 224
54 % лучше, чем 60 %
0,94 лучше, чем 98 %
101,3 лучше, чем 99 %
1,21 лучше, чем 92 %
48 % из 81 дуэлей лучше, чем 31 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 94 %
Ancient21
43 % лучше, чем 21 %
0,87 лучше, чем 94 %
91,0 лучше, чем 90 %
1,08-
60 % из 77 дуэлей лучше, чем 91 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache3
67 % -
1,04 -
110,3 -
1,28-
60 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ayosh1ro

В 105 матчах ayosh1ro выдаёт K/R 0,96 и ADR 100,6; рейтинг по 74 матчам с рейтингом - 1,25. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 100,6. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 20,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 74 % в 27 матчах. В 47 из 74 матчей рейтинг был 1,10 или выше (64 %), в 19 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,35. Больше всего ELO ayosh1ro теряет на Mirage (−1 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 76 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 76 % винрейт. Просел: K/R −0,20, Рейтинг −0,25, ADR −20,6, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −31 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.