ayberkjw

Турция
145 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ayberkjw?

Рейтинг 1,12 K/R 0,78 ADR 87,6 из 145 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 145 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
КлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (45 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 60 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

64 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 64 %+25 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 25 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 45 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 6,6+2,4 · Ø 4,2 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,22 · Ø 0,27 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 48 %, ELO около 1 736
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,15, ADR −10,0

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,82). Ровно на среднем уровне (0,72).

Паттерны

Из последних 145 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −258 ELO
39 матчей · 36 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −259 ELO, винрейт 43 %
По вторникам ±0 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO ayberkjw теряет на Mirage: −258 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 145 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 249
59 % лучше, чем 76 %
0,84 лучше, чем 92 %
93,5 лучше, чем 95 %
1,23 лучше, чем 95 %
58 % из 207 дуэлей лучше, чем 87 %
39 % из 38 ситуаций лучше, чем 51 %
Mirage39
36 % лучше, чем 9 %
0,74 лучше, чем 59 %
82,3 лучше, чем 65 %
1,02 лучше, чем 57 %
55 % из 142 дуэлей лучше, чем 78 %
39 % из 44 ситуаций лучше, чем 51 %
Inferno16
38 % лучше, чем 8 %
0,67 лучше, чем 31 %
81,0 лучше, чем 59 %
0,94 лучше, чем 30 %
44 % из 55 дуэлей лучше, чем 17 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 70 %
Cache14
71 % -
0,85 -
97,4 -
1,25-
49 % из 63 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -
Anubis10
60 % -
0,78 -
89,2 -
1,09-
52 % из 21 дуэлей -
47 % из 15 ситуаций -
Ancient8
25 % -
0,71 -
75,2 -
1,02-
47 % из 32 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,80 -
83,2 -
1,14-
46 % из 24 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ayberkjw

В 145 матчах у ayberkjw K/R 0,78, ADR 87,6 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 8. В среднем 17,8 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 74 из 145 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 36 - ниже 0,90. В 45 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Больше всего ELO ayberkjw теряет на Mirage (−258 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+58 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,15, ADR −10,0. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 48 %, ELO около 1 736.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.