awpzombak
История ников awpzombak
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет awpzombak?
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень45 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (42 %).
Оружие и аим
Средний уровень56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,64 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,80.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,13.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 84,2.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 59 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 53 %.
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 748.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 48 %.
Паттерны
Из последних 416 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO awpzombak теряет на Mirage: −318 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 62 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Ancient
Карты в деталях
из последних 416 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет awpzombak
В 416 матчах у awpzombak K/R 0,78, ADR 83,5 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 198 из 416 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 128 - ниже 0,90. В 416 матчах с детальной статистикой: 89x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO awpzombak теряет на Mirage (−318 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+91 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, +91 ELO. Последние 30 дней: 139 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +2.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.