awoooo

Германия
На FACEIT с 2020 122 матчей записано 26 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет awoooo?

Рейтинг 1,00 (по 98 матчам) K/R 0,69 ADR 74,2 из 122 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 98 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (91 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 18 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 35 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,0 %−0,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 11 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 91 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 48 %+13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,8 · Ø 4,1 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,13 · Ø 0,30 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +4,1
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,63). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 122 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −85 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
По субботам ±0 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO awoooo теряет на Anubis: −85 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,73 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Anubis

Карты в деталях

из последних 122 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient31
65 % лучше, чем 85 %
0,68 лучше, чем 18 %
76,5 лучше, чем 23 %
1,01 лучше, чем 37 %
46 % из 93 дуэлей лучше, чем 21 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 77 %
Anubis30
47 % лучше, чем 28 %
0,70 лучше, чем 24 %
76,4 лучше, чем 21 %
0,98 лучше, чем 25 %
43 % из 88 дуэлей лучше, чем 9 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 65 %
Inferno16
56 % лучше, чем 48 %
0,66 лучше, чем 9 %
67,8 лучше, чем 3 %
1,02-
61 % из 38 дуэлей лучше, чем 84 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Mirage15
53 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 35 %
76,2 лучше, чем 23 %
1,02 лучше, чем 40 %
50 % из 58 дуэлей лучше, чем 38 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke14
29 % -
0,72 -
76,6 -
1,04-
48 % из 25 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache11
64 % -
0,63 -
67,8 -
0,93-
48 % из 40 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Overpass5
80 % -
0,65 -
70,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет awoooo

В 122 матчах awoooo выдаёт K/R 0,69 и ADR 74,2; рейтинг по 98 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,2. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 31 матчах. В 35 из 98 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 39 - ниже 0,90. В 91 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO awoooo теряет на Anubis (−85 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Ancient (+150 ELO, винрейт 65 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +4,1. Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −9 п.п.. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 69 %, ELO-баланс +150.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.