awfuI

Сербия
На FACEIT с 2019 267 матчей записано 164 матчей за 30 дней
ELO ▲ 337
3 558
Пик за 30 дней: 3 680
Ранг EU ▼ 310 мест
#856
Сербия #25 в Сербия
30 дней · раньше #546 · лучший #441
Последнее обновление:

Как играет awfuI?

Рейтинг 1,14 (по 217 матчам) K/R 0,81 ADR 83,7 из 267 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 12 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (172 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (55 %).

Раунды с first kill 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+4 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 47 %−6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 26 %+12 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 83 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 4 в 268 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,6).

Раунды с 2K 15,9 %+1,3 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 4,5 %−0,1 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,3−0,3 · Ø 2,6 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 40x 4K, 2 эйса в 172 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 12 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,09 · Ø 0,35 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 68 %−2 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,14, ADR +6,9, ELO +352
= Без изменений
Хедшоты около 47 %, Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,76). Немного выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 268 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −60 ELO
31 матчей · 55 % винрейт
На Ancient −56 ELO
37 матчей · 49 % винрейт
По четвергам −148 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO awfuI теряет на Anubis: −60 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 268 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage102
58 % ровно в среднем
0,81 ровно в среднем
83,4 лучше, чем 32 %
1,16 лучше, чем 59 %
57 % из 359 дуэлей лучше, чем 61 %
40 % из 50 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 272
56 % лучше, чем 43 %
0,83 лучше, чем 63 %
86,0 ровно в среднем
1,19 лучше, чем 65 %
63 % из 249 дуэлей лучше, чем 85 %
19 % из 26 ситуаций лучше, чем 6 %
Ancient37
49 % лучше, чем 20 %
0,72 лучше, чем 17 %
77,7 лучше, чем 14 %
0,99 лучше, чем 13 %
50 % из 119 дуэлей лучше, чем 23 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis31
55 % лучше, чем 40 %
0,81 лучше, чем 55 %
86,3 лучше, чем 53 %
1,16 лучше, чем 60 %
58 % из 121 дуэлей лучше, чем 69 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 36 %
Nuke25
44 % лучше, чем 16 %
0,84 лучше, чем 78 %
84,8 лучше, чем 59 %
1,21 лучше, чем 84 %
66 % из 64 дуэлей лучше, чем 97 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 55 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет awfuI

В 267 матчах awfuI выдаёт K/R 0,81 и ADR 83,7; рейтинг по 217 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 102 матчах. В 111 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 43 - ниже 0,90. В 172 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,29. Больше всего ELO awfuI теряет на Anubis (−60 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Mirage (+81 ELO, винрейт 58 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,14, ADR +6,9, ELO +352. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 47 %, Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 164 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −468.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.